《海岛奇兵》是一款策略游戏,司令部升级是每个玩家都要面对的课题,21级司令部这次终于要和大家见面了。21本需要准备超过一千万资源,木材、石料和钢铁各需几百万,工期两天多。今天小编聊聊21级司令部的具体情况,不光基地本身变强了,震爆地雷和护盾发生器这些新防御值得关注,6种原有防御设施也能继续升级。感到兴趣的网友们和小编来了解一下吧。
新预告1:
21级司令部—坚不可摧的堡垒。(20本升级到21本,需要420万木、410万石、394万铁,升级时间需要2天4小时。)
新预告2:
震爆地雷—可用来冻结敌军部队。
新预告3:
护盾发生器—构建基地终极防线。

在升到21本之后,狙击塔、巨加、机关枪、迫击炮、喷火器和加农炮,这6种防御设施都可以获得更高一级的提升,其他防御暂时未知。

海岛奇兵18本防御阵型设计思路
本文为大家介绍海岛奇兵18本防御阵型,这个18本防御阵型相对来说还是比较不错的,火力均匀,喜欢的朋友可以尝试一下。

阵型分析
优点:受躲角阵启发,既然可以把本藏后面,为什么不把多余建筑藏到角落,然后BC的位置我觉得是比较不错,整体防御无论从正面还是左上进攻火力都比较均衡。
缺点:防御等级低时,容易被胖妹 坦克医疗平推。
《海岛奇兵》特遣队一人打一炮怎么玩
团战中遇到火箭菊花极多的恶图,通常手段无法安全打本。所谓的“一人一炮”就是用烟雾妹子法直接打本,发扬董存瑞黄继光的自我牺牲精神,不成功便成仁,打一发够本、打两发就赚了。妹子攻击高,96个妹子齐射一发不算红雕加成就有10W杀伤力,加上红雕影响和运气好的话部分妹子能打出第二发。这样每人目标打20-25W血的话,除去失误人员原理上任何恶图在10人以内可以打完。
注:1600最高恶图的血量约为230W。
以下这张图加成不是很高,大本血量约为170W,但是两圈火箭和一圈菊花难以拆除。通常打法需要堆很多人(估计不下15人)。

1、墙壁卡位大法
空姐长途烟雾时容易被凌乱的建筑分流,当被分成三股的时候就很难用烟雾完美盖住。象这张狮子图可以用墙壁卡位大法。当第二个引导打在远距离的顶部(蓝线根部)时,在登陆口的蓝线右侧的妹子由于被那一小块墙挡住视线而看不见引导点,就会在第三至第四烟雾的地方合流到蓝线上,这样再加蓝线右侧的一股妹子最多就是两股。另外,由于中间凌乱建筑的阻碍,中途妹子会偏离蓝线而走到桔线。4号队员的问题出在没有用到此法导致妹子中途分成三股支流,最终被喷火烧死大半。

2、一秒发愣大法
这点是非常关键的。贴吧玩家老达子曾经发过这个实验的视频。这个游戏中防御第一次看见攻击对象的时候会楞一秒钟。这个设置估计是SC用来解决压岸防御过猛而设计的(没有这个发愣打压岸防御会非常吃力,烟雾震爆过了好几秒兵都还没走下船)。这个“1秒发愣”对一人一炮法至关重要。如果到本后一次都没有露过脚,妹子会在火箭菊花开火之前齐射(妹子自己也要1秒瞄准时间,对付喷火、机关枪等无瞄准时间的防御不行)。但是一旦露过脚,火箭等就不再有发愣的这一秒,会在妹子发射之前秒死妹子。这个现象在失误的7号队员的回放中可以清楚地看到,烟雾散后妹子来不及发射第一发就被火箭秒死,而其他没露脚的队员是来得及的。
3、中心重叠大法
最后一个引导和烟雾的中心完全重叠的时候,96个妹子会完全站立在一个烟雾的范围里,7号队员的失误之处就是中心没有重叠导致一个妹子露脚,从而破坏了上诉的一秒发愣大法。有时候由于周围的建筑阻碍,一个烟雾盖不住96个妹子时,可以用两烟齐放的方法,视频里有队员这样使用,这里不多说了。
一人一炮法能齐射一发就算任务完成了,但是有可能让部分妹子打出第二发的话就赚了。从实战的数据分析中可以看出第二发的关键是如何震住或引住菊花,菊花是秒杀妹子的凶手。火箭虽然凶猛,但是要打死96个妹子需要发射一段时间。以下两条是本人总结的经验,未必正确,请高手们一起探讨。
1、必须震住或引住所有菊花
有一只菊花漏掉就是团杀妹子的罪魁祸首。实战中加成最高的6号队员战果并不是最高,问题就出在打完第一发后被一菊花秒死40%妹子。而1号、2号、8号队员使菊花完全沉默,尤其是8号队员加成并不高,但一个小怪引住全部菊花,十分完美。
2、镇不住的火箭尽量归在一个方位
火箭发射是瞄准先头的妹子,一层一层杀进去。如果震不住的火箭全在一个方向,所有妹子就不会同时秒死,后方的妹子就有更多的机会发射第二发。当然这一条有一定的运气因素。