海岛奇兵防御布局与小怪配合心得

《海岛奇兵》是一款策略游戏,小怪的使用方法决定了一场战斗的走向。今天小编要讲的是不镇住小怪而多镇住一圈其他防御这种打法,核心思路是让小怪充当活靶子。火枪和机枪会被小怪吸引,而镇住这些防御后,小怪能存活更久,持续吸收火力。这种策略在野人围本时特别实用,能有效减少主力的伤亡。感到兴趣的网友们跟着小编来看一下吧。

看到很多人扔了小怪以后又镇住它们,这样做是为什么,和不镇住小怪而多镇住一圈其他防御相比有什么优缺点。巨加加农之类的会转头打小怪,不镇住巨加就会转头,但小怪乱走,有时候走到你的部队附近,会把火力吸引过去,殃及池鱼。小怪在你的部队暴露在火力范围之前(指震爆,火箭,机枪等防御),可以让其他防御武器掉头攻击小怪,这样可以造成主力部队拥有一段时间的真空期,减少在各种防御武器下输出的损伤。

小怪在烟雾快消散前三点秒放,因为小怪丢下去有1.5秒延迟,不过这个对已经瞄准的菊花不管用,比如你野人烟雾到本途中漏了头菊花转头了就已经瞄准了,烟雾一散就会震一波野人。应该是丢在喷火,机枪上的小怪才会震住,防止小怪被瞬。慢速攻击或非群伤的不用震。

一般在野人围本时,别人的基地一般大本周围一圈机枪和喷火。再外围是其他建筑。野人围本后,烟雾散去之前,先往火枪机枪上丢小怪,再镇住火枪机枪。往火枪机枪上丢小怪的目的是吸引外围防御火力,而镇火枪机枪的目的一方面是保护野人,另一方面也是保护小怪不被机枪火枪瞬间团灭,延长其吸引火力的时间,毕竟箭塔加农之类的一发一个目标也能拖好几秒呢,至于迫击炮的滞后性也是出了名的。

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图示:箭头表示进攻路线,红大圈表示多管,红小圈表示火炮,篮圈表示震爆,黄圈表示机器小怪。

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